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Actualidad

27/10/2022

La DPZ organiza una jornada para entidades sociales sobre gamificación como herramienta para educar en la participación juvenil

El taller tendrá lugar el sábado 5 de noviembre en Alagón y correrá a cargo del Laboratorio de Aragón Gobierno Abierto. Los interesados pueden inscribirse hasta el próximo jueves 3 de noviembre.

La Diputación de Zaragoza ha organizado la primera jornada de formación ‘La gamificación como herramienta participativa’, que tendrá lugar el sábado 5 de noviembre en Alagón. El Laboratorio de Aragón Gobierno Abierto (LAAAB) del Gobierno de Aragón será el encargado de impartir el taller, que estará dedicado a formar a miembros de entidades sociales que trabajen con la infancia y la juventud sobre la técnica de aprendizaje lúdico (la gamificación) para educar en la participación juvenil y evitar la exclusión social.

Para participar en el evento es necesario inscribirse previamente antes del 3 de noviembre. Podrán inscribirse máximo dos personas por cada entidad rellenando un formulario a través de internet.

La Diputación de Zaragoza quiere contribuir así a la difusión en la provincia de las tres herramientas que LAAAB dará a conocer en la jornada de forma práctica: Juega Laaab, dirigido a niños y niñas de 8 a 12 años, Rutopía, para jóvenes de entre 12 y 16 años, y Hateblockerscuyo fin es frenar la curva del odio y está enfocado para jóvenes a partir de los 16 años. Todos los recursos, los materiales pedagógicos o en línea, están disponibles para su préstamo o descarga gratuita para entidades o centros educativos.

La jornada tendrá lugar en el pabellón polideportivo La Jarea de Alagón y dará comienzo a las 9.30 con la bienvenida a los participantes por parte de la diputada delegada de Participación Ciudadana de la Diputación de Zaragoza y concejala de Alagón, Elena García Juango. Posteriormente, se compartirán experiencias de éxito de procesos participativos y darán comienzo los dos primeros juegos prácticos que cerrarán con un debate y puesta en común de los grupos.

Por la tarde, se llevará a cabo el tercer y último juego, poniendo el cierre de la jornada a alrededor de las 18H con un debate final sobre las actividades de participación gamificada y las conclusiones de la actividad.

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